Система магазинов вместо общего пула патронов
Сейчас механика стрельбы стандартная и аркадная: после перезарядки патроны просто автоматически переносятся из общего пула в новый магазин. Предлагаю ввести полноценную систему съемных магазинов. Суть механики: игрок берет со склада или покупает не абстрактные «150 патронов», а конкретное количество магазинов (например, 4 штуки по 30 патронов). Если боец выпустил всего 5 пуль и нажал перезарядку, этот магазин уходит обратно в подсумок полупустым (в нем остается 25 патронов). Что это даст игре: Стрельба станет намного более тактической. Бойцы начнут ценить каждый выстрел и думать головой, а не бездумно зажимать во все стороны. Во время затишья появится смысл садиться в укрытие и через отдельное меню или анимацию вручную «донабивать» пустые магазины патронами из пачек. Это сильно апнет роль логистов и снабженцев, так как своевременный подвоз ящиков с боеприпасами на передовую станет вопросом выживания всей базы. #АрмияРоблоксаРП
Ответы
homelander: Хорошая идея. Нравиться.