Ужасная оптимизация плейса
Обратите внимание на оптимизацию плейса. На современной видеокарте (RTX 5060 Ti) GPU грузится на 98–100%, а температура прыгает до 75°C в обычной локации. Основные проблемы плейса: Неоптимизированный Future Lighting — динамическое освещение и тени от объектов/машин просчитываются в лоб без ограничений дальности. Тяжелые Mesh-модели без LOD'ов — игра отрисовывает высокополигональные объекты даже на большом расстоянии, из-за чего перегружается рендер. Отсутствие оптимизации стриминга — вызовы отрисовки (Draw Calls) зашкаливают, видеокарта молотит сильнее, чем в AAA-проектах. Оптимизируйте источники света, настройте StreamingEnabled и добавьте LOD'ы для моделей, иначе играть на высокой частоте кадров невозможно.