Предложение по переработке системы инвентаря и введению ролевых квалификаций
Хотел бы поднять вопрос о реализме и балансе инвентаря. На данный момент один игрок может носить с собой целый арсенал: автомат, снайперскую винтовку, РКМ, гранатомет и даже щит, что выглядит нелогично и снижает тактическую глубину игры. Чтобы исправить это, предлагаю рассмотреть две концепции (или их комбинацию): 1. Система квалификаций (должностей) Закрепить за игроком определенный набор снаряжения в зависимости от его роли в отряде: МСВ (Стрелок-гранатометчик): Автомат + Гранатомет + Пистолет. ВП (Щитовик / Группа прикрытия): Пистолет + Тактический щит. Снайпер: Снайперская винтовка + пистолет Штурмовик: Два автомата + Пистолет + Гранаты 2. Система грузоподъемности (вес) Ввести лимит веса для каждого игрока (например, 100 кг). Это заставит выбирать приоритеты: АКМ - 3.6 кг РПГ-7 - 6.3 кг Бронежилеты, каски, аптечки и гранаты также должны занимать свой вес. Это добавит тактики в подготовку к выезду: нужно будет думать, что брать с собой, а что оставить на базе. Да и выглядеть это будет куда более реалистично, чем "ходячий склад". Спасибо за внимание к предложению!
Ответы
vladimer2738: Я поддерживаю но хочу добавить что квалификации должны открыватся за время и донат(так как гранотомет донатный)
TakiWwerk: Поддержите пожайлуста, пусть это увидят.
grom_001_: Не залупа идея