Конструктив насчет джагеров
Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Хочу высказать свое мнение насчёт джагаров и почему данные игроки очень сильно мешают игре, в частности РП. Расскажу несколько базовых ситуаций в которые попадают игроки на публичных серверах: Происходит построение на плацу (потенциальное рп, интересное игрокам), прилетает хомлендер, испепеляет лазером и... все, интерес потерян, ведь был шанс на отличную игру, но пришел человек с денюшкой и все заруинил Происходит рейд вч, один из лидеров армии становится Хоумлендером (Привожу в пример именно этого джагера, так как чаще встречается), взлетает и просто лазером всех прожигает, потом прилетает на базу противника и там СК-ашит. Игрок отыгрывает наемника, пытается убить военного, этот военный становится хоумлендером и он бессмертный (почти), в него стреляешь, стреляешь, а он не падает, что очень сильно портит рп Самое базовое, игрок приходит в мельник, где работает ЗЗ, следом за ним хоумлендер и в этом самом мельнике хом тупо дм-ит игрока. Если рассматривать все эти ситуации, можно понять, что Джагеры являются сильной помехой рп и... слишком сильным отделением донатера от игрока. Буду рад если прислушаетесь и примите меры как их забалансить