Главная / Форум

Отображаемость оружия на персонаже

Сейчас оружие в игре никак не отображается на персонаже, из-за этого теряется ощущение экипировки и реализма: невозможно понять чем вооружён игрок, сколько оружия он несёт, какое именно снаряжение использует. Предлагаю сделать систему физического отображения оружия на персонаже. Игрок сможет носить только ограниченное количество вооружения: 1 основное оружие; 1 пистолет; 1 специальное оружие. Всё оружие должно отображаться на модели персонажа даже тогда когда оно не находится в руках. Примеры расположения: автоматы — на груди, спереди наискось, либо за спиной; снайперские винтовки — за спиной или на плече; пулемёты — спереди на торсе либо у пояса; укороченные автоматы и ПП — на груди или на поясе; пистолеты — в кобуре на поясе; РПГ и другое тяжёлое спецоружие — за спиной на плечах. Такая система позволит визуально понимать вооружение игрока, добавит ощущение реального снаряжения, сделает инвентарь более логичным и ограниченным. Дополнительно можно добавить систему настройки крепления оружия. Игрок сможет сам выбирать как именно оружие будет висеть на персонаже. Примеры настройки: автомат: за спиной; дулом вверх; дулом вниз; поперёк груди; наискось спереди; ближе к левому или правом

180 голосов, 38 ответов, автор YgaleEcheG

Ответы

zenexxr: Это абсолютно бессмысленно

distortionunderman_44782: ну и почему? ты хочешь сказать что-бы все из жопы брали оружие?

dober000_12811: Данная идея подошла бы для более хард рп, в обычных же рп особого смысла не играло.

polyvannyjivan: Если честно хорошая идея, оружия будут радовать глаз и в РП ситуациях можно будет пугать людей с тем же HDR, но в обычных ситуациях данная система не особо поможет

Schizo: Да но гражданских палить будут или контрабандистов брокеров по фракционным оружиям тоесть ты стоишь у кпп или перед МВДшником и у тебя торчит сука винтовка и пулемет изза спины